最終更新日 / Last Updated: 2026年5月6日 作成者 / Author: DiceCreation

ダイス
皆様、こんにちは!

セレナ
こんにちは~!
リーラ
こんにちは。

ダイス
本日は、現在の進捗分についてご報告致します。
現時点では約40%くらいが完成している状態です!

セレナ
それでは報告します~!
目次
📝【共通項目】RPG制作日誌とは
この記事のコンセプト
本来は2Dのアクションゲームから投稿をするべきでしたが、下記を残そうとRPGから投稿を始める事にしました。
①現在の製作の進捗状況を共有
②ネタバレしない程度に内容を紹介
③その他、共有したい事を書く
などなど、思い付いた事を書いていきます!
🎮スタート時のストーリーを追加

ダイス
スタート時のストーリーが文章のみで分かり辛いため、廃止して改変を行いました。

ダイス
序盤ストーリー終了後は従来通りに進行しますが、新規追加した分の文章は削除されております。
リーラ
これまでの経緯が分かるようになるわね。

セレナ
画像3枚目は従来通りですが、非常にコンパクトになっています!



🎮探し物のアイテムを、ほぼ全て「視覚化」で分かり易いように修正

ダイス
隠しアイテムを除き、取れるアイテムを視覚化して分かり易いようにしました!

セレナ
全体の5%くらいは隠しアイテムです!

🎮一部ステージのギミック改変、一部マップ追加

ダイス
今回、一部ステージでギミック改変を行っております。

ダイス
修正箇所は下記になります。
- ステージ1の右部屋のダンジョンギミックを改変。
- ステージ6のダンジョンギミックを、ベースを維持しつつやり易いように改変。
- ステージ2でマップの追加。
🎮ガチャシステムや8ラインスロットの調整

ダイス
さて、今回はこの2つで、スッキリした事があります!

セレナ
お?なんだなんだ~・・・!?
リーラ
ガチャシステムは・・・あの事かしらね。

ダイス
複数あるので、箇条書きで書いていきます!
- ガチャキャラの追加に伴い、ステージに応じて欠片を導入や調整
- 各入手アイテムの確率、また確定報酬の調整を行いました。
- ガチャシステムで、ロール演出を早くしました。
- 「Cancel Roll」で戻ると回数が減っていく不具合を修正、同時に一部文章も削除。
- 8ラインスロットで、フリーの7が重なった時に配当、またその7が揃った時も配当を設定しました。
8ラインスロットの参考画像
絵柄の順序のパターンは関係なく、ビンゴの真ん中のマスみたいな役割があります。
「紫7」が直接3つ揃った時は、右側の配当通りBET枚数に999倍の配当が得られます!

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ダイス
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セレナ
フォローしてくれたら嬉しいな。更新もスピード意識して届けるから、よろしくね~!


